Avatar
Das Püppchen, das Dich in SL auf dem Bild- schirm darstellt. Eigentlich bezeichnet das die körperliche Gestalt eines
Gottes, also fühle Dich geschmeichelt. Die Auswahl und Gestal- tung Deines Avatars ist sehr vielfältig. Neben humanoiden Formen gibt es auch noch
Furrys und sogar als kleiner Ball kannst Du durch die Gegend schweben. Egal ob menschlciher oder tierischer Avatar, fast alle
laufen mit Kleidung durch die Gegend. SL stellt eine gewisse Grundausstattung im Inventar zur Verfügung, doch gibt es wohl kaum jemand,
der damit zufrieden ist. Die Körper der meisten ent- sprechen Supermodels, bzw. Helden - groß, muskulös und kantig bei Männern
und weiblich, sinnlich bei Frauen.
Lindendollar L$
Die Währung in Second Life, man kann € um- tauschen (bei Secondlife direkt mit Kreditkarte oder PayPal und einigen anderen Plattformen z.B. VirWox),
bei zweifelhaften Anbietern mit allzu guten Kursen lieber Nein sagen - das könnte wegen Falschgeld Ärger geben. Natür- lich kann man dafür auch Arbeiten oder je nach Geschick, Kleidung, Scripte, Gadgets,
Möbel oder Sonstiges verkaufen.

Prims
Die Bausteine aus denen alles in SL gebaut ist. Im Prinzip sind das dreidimen- sionale Grundformen wie Würfel, Kugel, Zylinder
und so wei- ter. Es gibt ein paar Bearbeitungsmöglich- keiten wie Größe, Auschnitte und Ober- flächentextur. Relativ neu sind sculpted Prims (verformte Prims), da kann man z.B. eine Vase oder Flasche aus
einem einzigen Prim bauen. Wenn man bei komplizierteren Formen früher mehrere Prims brauchte, kann man diese mit den Sculpties im besten Fall schon mit einem machen. Siehe auch:
SL lernen

Scripte
Das sind kleine Pro- gramme die den Prims gewisse Funktionen und Aktionen geben. Partikel abstrahlen, rotieren, Geld ein- nehmen oder zurück geben, mit anderen Objekten und Avata- ren interagieren und vieles mehr.
Die Linden Scripting Language (LSL) ist ähnlich wie Java, ein deutsches Wiki findest du
hier. Es gibt vielfach auch Freebies mit fertigen Scripten (um die an eigene Bedürnisse anzupassen,
sollte man schon ein wenig Ahnung davon haben) oder, wer
genug L$ hat, kann sich auch welche schreiben lassen. Es werden auch immer Kurse Inworld angeboten - eiinfach mal suchen.

Kleidung
Diese besteht aus Bild- dateien (PNG oder TGA), die wie Zwiebelschichten über den Avatarkörper gelegt wird. Neben dieser Standardkleidung gibt es die Möglichkeit diese mit Primkleidung
zu ergän- zen, bzw. komplett aus Prims zu machen, das sind z.B. bewegliche Röcke oder Mäntel. Die Templates von Second Life
sind eine art Schablone, die Dir zeigt, welches Körperteil wohin gehört. Das Hoch- laden der jeweiligen Textur kostet 10 L$,
mit etwas Geschick und Geduld braucht man nicht mehrere hundert L$ für gekaufte Kleidung aus- geben sondern kann sich selbst was originelles machen.