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Fotos vom "Stoff"

Fotografiere zunächst das Teil, das Du für SL machen möchtest. Meist werden Vorder- und Rückansicht benötigt. Du kannst das es auch anziehen und Dich fotografieren lassen. Achte ein beiden Fällen auf eine gleichmässige Beleuchtung, das erspart Dir später viel Arbeit.
Tutorial

Template/Vorlage

Mit der Rechteckauswahl die benötigten Stoffteile aus dem gemachten Foto kopieren und in das Template von Second Life einfügen (als neue Ebene!), skalieren, ausrichten und unerwünschten Hintergrund löschen.
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Gitterverzerung

Mit einem Programm, mit Verzerrungsfunktion, bei Photoshop geht's mit "Verflüssigen" leidlich gut, den Stoff über die Schablone in der Vorlage ziehen. Serif Photoplus (auch die kostenlose Basisversion, englisch) und Paintshop Pro sind dafür gut geeignet.
Tutorial

AVPainter

Tutorial Der AVPainter ist ein sehr hilfreiches, aller- dings kein kostenloses Werkzeug um Textur- en für Bekleidung zu machen. Mit ihm kann man die Textur direkt auf einem dreidimen- sionalen weiblichen odrer männlichen Avatar bearbeiten, fast genau wie in einem normalen Malprogramm. Krägen, Bündchen und Übergänge gelingen damit sehr gut.

AVPainter

Tutorial Das Püppchen lässt sich in jede beliebige Ansicht und Vergrößer- ung einstellen. Beson- ders beim Bearbeiten von PSD (in diesem Dateiformat sind die Templates - Photo- ShopDatei) ist man Anfangs mit den meist mehreren Ebenen leicht überfordert. Da reicht aber meist eine Ebene, beim Speichern als TGA werden diese zu einer zusammen gefügt - Hintergrund (Template) vorher ausblenden!

TGA/PNG

Tutorial Die grauen Kästchen stellen die transpa- renten Bereiche in der Textur dar. Eine Pro- gramme haben Proble- me bei TGA die Trans- parenz richtig zu erhalten, dann kann alternativ auch als PNG gespeichert und Kleidung gemacht werden. Das TGA oder PNG wird in SL hochgeladen und dann wird über "Aussehen ändern" ein Kleidungsstück daraus gemacht.













SL Clothes Previewer Anstelle des AVPainters gibt es ein kostenloses Vorschau-Tool, den SL Clothes Previewer. Mit diesem englisch sprachigen Betrachter, kann man das zu erwartende Ergebnis allerdings nur betrachten und nicht bearbeiten. Wenn man nur wenig Kleidung machen möchte, ist das allerdings trotzdem ein gutes Hilfsmittel.

Wer es ganz genau wissen will, kann das Thema in meinem Buch nachlesen. Als virtuelles SL-Buch liegt ein Exemplar in meinem Mainstore in Iseul aus.